O caminho da alta taxa de quadros da água é horrível e perturbador e isso não pode ser o futuro dos filmes, certo?
Nem todo teatro pode suportar HFR, mas o diretor James Cameron tem um “hack” para isso, como a Variety relatou em outubro. Cameron falou no Festival Internacional de Cinema de Busan na Coréia do Sul, onde explicou que eles estão usando o HFR para “melhorar o 3D onde queremos uma maior sensação de presença, como debaixo d’água ou em algumas das cenas de vôo”. Ele disse que os 24 fps mais baixos e padrão são melhores para cenas com pessoas falando. Ele explicou o hack desta maneira:
“Os cinemas podem suportar taxa de quadros variável, alternando dentro do filme entre 24fps e 48fps? A resposta é não, eles apenas rodam a 48fps. Em qualquer parte da cena que queremos em 24fps, apenas dobramos os quadros. E assim, eles realmente mostram o mesmo quadro duas vezes, mas, mas o espectador não vê dessa forma. E então, nós apenas estamos essencialmente usando um hack simples para usar a plataforma de alta taxa de quadros que já existe.
Em teoria, isso parece ótimo. Quero ser muito claro ao dizer que aprecio as inovações de Cameron. Acho importante experimentar e experimentar, principalmente no formato artístico. Às vezes as coisas demoram a se acostumar. Eu costumava odiar 3D. Isso me deixou enjoado. Está melhor agora, embora uma cena inicial do filme tenha me feito fechar os olhos para poder ficar com a pipoca dentro meu corpo. Ainda assim, é melhor do que costumava ser.
Nenhum dos avanços 3D teria funcionado sem experimentação e algumas exibições arriscadas. É que o HFR se movendo para frente e para trás é incrivelmente perturbador e me tirou completamente do filme e de qualquer prazer que eu pudesse ter obtido dele.
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